Kategorie: Knowhow

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Schach Positionen wieder erkennen

Bei Untersuchungen in den 1970er Jahren wurde fest gestellt, dass der Unterschied zwischen guten und schlechten Schachspielern überwiegend nicht in der Rechenfähigkeit liegt, sondern darin, wie gut Strukturen und Muster erkannt werden. In einem...

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Eigenschaften in Screen-Designs erkennen

In einem meiner letzten Beiträge habe ich die Frage thematisiert ob Webdesigner bald überflüssig sein werden, und durch KI-Systeme ersetzt werden (http://www.stoeckl.ai/ersetzt-ki-in-zukunft-webdesigner/). Angestachelt durch ein „Paper“ (https://arxiv.org/abs/1705.07962) habe ich versucht, zu testen ob zumindest...

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Einführung in die Schachprogrammierung

Mit dem Erscheinen des offiziellen Papers zu DeepsMinds KI Project „AlphaZero“ Anfang Dezember im Magazin Science http://science.sciencemag.org/content/362/6419/1140 ist das Interesse am Gebiet der Schachprogrammierung nach etlichen Jahren der Ruhe wieder gestiegen. In diesem Artikel werden die...

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Visualisierung der Schach WM

Heute beginnt in London die Schach WM zwischen Magnus Carlsen und Fabiano Caruana, die in Form eines Matches über 12 Partien mit klassischer Bedenkzeit ausgetragen wird. Für Zuseher ist es nicht immer leicht dem...

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Wettbewerb zu Aktienprognose-Modellen

Die amerikanische Investmentfirma „Two Sigma“ (www.twosigma.com) hat auf der Data-Science Plattform „Kaggle“ einen Bewerb ausgeschrieben, der Modelle zur Prognose von zukünftigen Aktienpreisen auf Basis von Nachrichtenbeiträgen entwickeln soll. Dabei werden sowohl historische Aktienkurse als...

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Machine Learning Knowhow durch Wettbewerbe erwerben

Eine spielerische Möglichkeit sein Knowhow im Bereich Machine Learning zu erweitern, bietet die Plattform www.kaggle.com. Auf dieser werden Wettbewerbe ausgeschrieben, die darin bestehen Optimierungsaufgaben mit vorgegebenen Daten möglichst gut zu lösen. Dies können Wettbewerbe...